DESIGN DU JEU - DESIGN DES NIVEAUX - DESIGN NARRATIF - PROGRAMMATION - CONCEPTION SONORE

Party's Over

Party’s Over est un jeu 2D de type puzzle platformer, dont l’objectif est de progresser au niveau suivant après avoir éteint toutes les lumières. Cependant, celles-ci peuvent être contrôlées par plusieurs interrupteurs différents, qui peuvent contrôler eux-mêmes plusieurs mécanismes au sein du niveau, rendant ainsi la progression du joueur plus difficile. La difficulté du jeu est principalement concentrée sur la résolution de problèmes, et en petite partie sur le platforming.

JEUX VIDÉO

Vidéo de démonstration du gameplay :

Découvrez le jeu sur itch.io et GitHub!

(Playthrough complète incluant la solution des 40 niveaux.)

DESIGN DU JEU - PROGRAMMATION

Prototype de metroidvania

Prototype de jeu metroidvania inspiré de Hollow Knight. Démontre des mécaniques de platforming de base, et inclut 3 powerups (dash, wall jump et bombe), des ennemis, un système de points de vie, un PNJ, des points de sauvegarde, plusieurs salles et des transitions entre ces salles.

Voir le prototype sur GitHub: