L'ENTREVUE
L'entrevue est une fiction interactive humoristique satirique faite avec Twine, dans laquelle le.a joueur.se incarne un programmeur dépendant de sa trop grande chance, qui s'apprête à passer une entrevue pour un emploi dans une compagnie réputée. Cependant, il est loin d'être prêt, sa chance semble l'avoir abandonné, et plus il parle au recruteur trop souriant, plus il réalise que la compagnie a sûrement plusieurs choses à cacher.
Le.a joueur.se commence dans la salle d'attente avec 5 choix d'actions différentes, et celle choisie a une possibilité d'impacter le reste de l'histoire. Le jeu utilise un système de points qui détermine à quel point le protagoniste performe dans l'entrevue, et celui-ci arrive éventuellement à un point où il doit choisir s'il veut rester jusqu'à la fin ou s'il veut tenter de s'échapper de cette situation malaisante.
Ce que j'ai fait dans ce projet:
Design du concept et du contexte narratif avec mon coéquipier.
Design des impacts que chaque action du début peut avoir plus tard dans l'histoire.
Design de la structure interactive et écriture d'une partie de l'histoire.
Auteurs: Arnaud Lescure and Julien Pineault